GameScenes. Art in the Age of Videogames. Ediz. italiana e inglese PDF Scaricare

Di M. Bittanti

GameScenes. Art in the Age of Videogames. Ediz. italiana e inglese

PDF Scaricare Gli artisti contemporanei amano confrontarsi con i materiali senza problemi i mezzi che la oggi stesso crea senza problemi con diventare strumenti quotidiani, come i videogiochi. Come si può fare arte con dei videogiochi? Miltos Manetas con dell'hardware senza problemi dei giocatori soggetti per le sue tele; Todd Deutsch fotografa i giocatori durante estenuanti tornei; Tobias Bernstrup crea performance musicali senza problemi inventa mondi fantastici; Eddo Stern costruisce fortezze senza problemi navi animate con i video; Jon Haddock riproduce graficamente eventi di cronaca; Alison Mealey senza problemi Delire riprogrammano il green light trasformandolo in uno "strumento di pittura automatico". In the night. Il volume convocazione le opere di 32 artisti internazionali, con oltre 320 immagini a colori, proponendo un'analisi dell'universo videoludico senza problemi delle sue svariate impostazione espressive, stupido anche una voce per liberare il videogioco distanti nomea di "strumento diabolico" di ottenebramento cerebrale senza problemi dargli dignità di espressione culturale. Rivolto a un pubblico internazionale, offre al pubblico italiano la traduzione integrale dei testi critici.

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Descrizione

Gli artisti contemporanei amano confrontarsi con i materiali senza problemi i mezzi che la oggi stesso crea senza problemi con diventare strumenti quotidiani, come i videogiochi. Come si può fare arte con dei videogiochi? Miltos Manetas con dell'hardware senza problemi dei giocatori soggetti per le sue tele; Todd Deutsch fotografa i giocatori durante estenuanti tornei; Tobias Bernstrup crea performance musicali senza problemi inventa mondi fantastici; Eddo Stern costruisce fortezze senza problemi navi animate con i video; Jon Haddock riproduce graficamente eventi di cronaca; Alison Mealey senza problemi Delire riprogrammano il green light trasformandolo in uno "strumento di pittura automatico". In the night. Il volume convocazione le opere di 32 artisti internazionali, con oltre 320 immagini a colori, proponendo un'analisi dell'universo videoludico senza problemi delle sue svariate impostazione espressive, stupido anche una voce per liberare il videogioco distanti nomea di "strumento diabolico" di ottenebramento cerebrale senza problemi dargli dignità di espressione culturale. Rivolto a un pubblico internazionale, offre al pubblico italiano la traduzione integrale dei testi critici.

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Informazioni

ISBN di

978-8860100108

Copertine

(Inglese)

Autore

M. Bittanti di

Carta di

Editore GameScenes. Art in the Age of Videogames. Ediz. italiana e inglese

Johan & Levi

Dimensioni

Lingua

Inglese GameScenes. Art in the Age of Videogames. Ediz. italiana e inglese

Copertina

Serie

Saggistica d'arte

Ages

Grado

Peso di

1 Kg

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GameScenes. Art in the Age of Videogames. Ediz. italiana e inglese

  • Copertine: (Inglese)
  • Autore: M. Bittanti
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